Trato limpio
No se vende nada y las cartas no valen dinero. Aquí está, en palabras sencillas, cómo salen las cartas. Es la misma tabla para todas las colecciones.
Qué trae cada sobre
Grupo Pequeños: 3 cartas. Grupos Medianos y Grandes: 4 cartas. Todas son comunes, menos la última. Las comunes salen todas con la misma probabilidad y no se repiten dentro del mismo sobre.
La última carta
La última carta siempre es rara o mejor.
| Carta | Probabilidad por sobre |
|---|---|
| Legendaria | 1 de cada 30 sobres |
| Épica o mejor | 1 de cada 8 sobres |
| Rara | todos los demás sobres |
Dentro de cada nivel, todas las cartas tienen la misma probabilidad.
Cartas Míticas
Ahora mismo las Míticas están apagadas: no salen en ningún sobre. Si algún día se abren, será en una ventana con fecha publicada aquí antes de empezar, junto con la probabilidad exacta y cómo se cuida el tope de 10 ejemplares de cada una. Ese tope nunca sube.
Las Míticas nunca salen de un código de regalo ni de ningún canje, y nadie puede escoger quién la recibe.
Códigos de regalo
Un código de regalo es un sobre con la misma tabla de arriba, sin Míticas.
Lo que no hacemos
- No hay "casi te sale" ni animaciones que finjan que estuviste cerca de una carta mejor.
- No hay probabilidad oculta que suba con el tiempo.
- No hay cuentas regresivas, rankings ni premios por invitar a otros.
- Si un día no entras, tu racha se pausa: no regresa a cero.
Cómo se consiguen los sobres
Con el sobre gratis de cada día, con rachas de días seguidos (a los 3, 7 y 14 días, y después cada 7, ganas un sobre extra), con monedas de la tarea que confirma un adulto (5 monedas por tarea, hasta 2 al día; un sobre cuesta 5 monedas) y con códigos de la maestra.
Fair deal
Nothing is sold and cards have no money value. Here is, in plain words, how cards drop. Every collection uses the same table.
What's in a pack
Little ones group: 3 cards. Middles and Big kids: 4 cards. All are common except the last one. Commons all have the same chance and never repeat inside one pack.
The last card
The last card is always Rare or better.
| Card | Chance per pack |
|---|---|
| Legendary | 1 in 30 packs |
| Epic or better | 1 in 8 packs |
| Rare | every other pack |
Within each tier, every card has the same chance.
Mythic cards
Mythics are switched off right now: they are in no pack. If they ever open, it will be in a dated window posted here before it starts, with the exact chance and how the cap of 10 copies of each is kept. That cap never goes up.
Mythics never come from a gift code or from any trade, and nobody can pick who gets one.
Gift codes
A gift code is one pack using the table above, with no Mythics.
What we don't do
- No "almost got it" moments or animations pretending you were close to a better card.
- No hidden odds that rise over time.
- No countdowns, leaderboards or rewards for inviting others.
- If you skip a day, your streak pauses: it never resets to zero.
How packs are earned
The free daily pack, streaks (an extra pack at 3, 7 and 14 days in a row, then every 7 days), homework coins a grown-up confirms (5 coins per homework, up to 2 a day; a pack costs 5 coins) and teacher codes.
Aviso de privacidadPrivacy notice · Operado por Ingalls Enterprises Inc. · Actualizado el 14 de noviembre de 2026.Operated by Ingalls Enterprises Inc. · Updated November 14, 2026.